И так, вы заинтересовались, что же такое лазертаг (LaserTag) и хотите узнать больше. Постараемся вам помочь.
Для начала посмотрим, что нам скажет «Википедия», это оплот знаний интернета:
Лазертаг (от англ. laser — лазер, и tag — метка), или лазерный бой, - высокотехнологичная игра, происходящая в реальном времени и пространстве. Суть игры состоит в поражении игроков-противников (и, часто еще и специальных интерактивных мишеней, или АУЛов, - "баз") безопасными лазерными выстрелами из бластера-автомата. Собственно "поражение" игрока происходит путем регистрации луча бластера-автомата оппонента специальными
датчиками (сенсорами), закрепленными на одежде игрока или на специальном жилете (повязке).
Тут стоит немого шагнуть назад и посмотреть, так сказать, на историю появления и развития Лазертага. А она такова:
В конце 70-х годов прошлого столетия армии США потребовалась система для отработки личным составом армейских подразделений и сил специального назначения огневого контакта с противником на местности, обеспечивающая больший реализм, чем просто стрельба холостыми патронами. Так на свет появилась система MILES (от англ. Multiple Integrated Laser Engagement System) так же известная как Engagement Simulation System (ESS). Система представляла из себя излучатели, закрепленные на стволах боевого оружия, и датчики поражения, размещенные на амуниции бойцов. MILES весьма удачно прижилась в армии и активно использовалась вплоть до 90-х годов, когда ее на смену пришла более совершенная MILES-2000, успешно протестированная в 98-м году в Форте Беннинг (Fort Benning GA). На сегодняшний день можно выделить трех крупных производителей армейских лазерных имитаторов тактического боя: шведского SAAB, американского Cubic и швейцарского RUAG. В России это система известна под маркировкой "9Ф838" новосибирского производства, также существует ее танковая модификация "КОТЛАС", выпускаемая в Белоруссии.
Стоит заметить, что системы лазерной имитации тактического боя сегодня являются одним из основных средств подготовки и обучения военнослужащих стран НАТО.

Параллельно с армейским использованием лазертага, шло и его «гражданское» развитие. Примерно в 1977 г. американец Джордж Картер III, насмотревшись фильма «Звёздные войны» придумал игру «Фотон» («Photon»). Именно его концепция легла в основу всех современных лазертагов.
В 1979 году компания «South Bend Toys» разрабатывает игру «Star Trek Phasers» представляющий собой комплект из 2 пистолетов (бластеров) с установленными на них датчиками. Весьма не сложно, но, тем не менее, в игре была реализована функция индикации близкого обстрела или рикошетов изначально присутствовавшая в MILES. Попадания и промахи фиксировались в зависимости от уровня мощности сигнала передатчика. Реально же коммерческие продажи этой игры начинаются только в 1986 г. Термин «Lazer tag» (через букву «Z») первоначально был предложен компанией «Worlds-of-Wonder» в 1988-89 гг., а затем после незначительной модификацией - замены «z» на «s», был применен ко всем системам, использующим принцип «Photon».
С историей разобрались, пора вернуться в наше время. Лазертаг сегодня – это командная игра, основанная на имитации военной стратегии, оставляющая далеко позади себя ранее популярные игры, такие как пейнтбол или страйкбол, за счет гораздо более совершенного оборудования и широких возможностей игры, как в сценарном, так и в территориальном смысле. По причине того, что в игре используется современное лазерное оружие, она не привязана к определенной площадке и может проводиться и на открытом воздухе и в закрытом помещении (лабиринте). Условно, лазертаг можно разделить на следующие типы:
«аренный» - игра проводится в стационарно оборудованном помещении или лабиринте;
«внеаренный» - предназначенный для игры на открытом воздухе;
«армейский» - системы имитации тактического боя армейских и специальных подразделений.
Отметим основные преимущества игры лазертаг:
- отсутствуют болевые ощущения от попадания, и как результат нет необходимости в особой защитной экипировке, шлемах, масках и т.п.
- дальность боя до 250 метров, что делает игру тактической и максимально приближенной к реальной картине боя;
- возможность запрограммировать любые настройки оружия, таким образом, уравнивая шансы новичков и опытных игроков;
- абсолютная мобильность - игра может проводиться практически где угодно, исключая густонаселённые районы города;
- использование массо-габаритных макетов в качестве оружия добавляет игре реализма.
Лазертаг легко можно отнести к экстремальным видам спорта, так как во время игры создается реальная имитация боевых сражений, требующая от игроков полной концентрации внимания, скорости, реакции и недюжинной выносливости. В свою очередь, игра позволяет участникам получить максимальное количество адреналина, без каких либо ограничений по возрасту, полу или весу.

В настоящее время по всей стране уже открыто большое количество клубов игры в лазертаг, где проводятся сценарные игры, тренировки, соревнования и даже чемпионаты между командными составами различных клубов. Внеаренный лазертаг привлекает и детей и взрослых, становится все более популярным среди молодых семей как весьма демократичный и недорогой вид активного отдыха на природе. Этому способствует отсутствие жестких половых и возрастных ограничений, а также исключение травматизма среди игроков. Лазертаг дает детям прекрасную возможность проявить себя в игре, и не на экране компьютера, а в реальной жизни, что гораздо полезнее для здоровья и общего развития ребенка.
Отсутствие болевых ощущений при игре в лазертаг подогревает интерес к нему со стороны прекрасного пола. Лазертаг дает женщинам реальный шанс ближе познакомиться с миром «мужских» военных игр и получить дополнительную фитнес-нагрузку на организм. Достоинства лазертага очевидны и при организации корпоративного мероприятия, он отлично дополнит любое из них, особенно проходящие на открытом воздухе. Турнир или сценарная игра в лазертаг – вот самая свежая тенденция в сфере организации корпоративного отдыха, становящаяся все более популярной в последнее время.
Для начала посмотрим, что нам скажет «Википедия», это оплот знаний интернета:
Лазертаг (от англ. laser — лазер, и tag — метка), или лазерный бой, - высокотехнологичная игра, происходящая в реальном времени и пространстве. Суть игры состоит в поражении игроков-противников (и, часто еще и специальных интерактивных мишеней, или АУЛов, - "баз") безопасными лазерными выстрелами из бластера-автомата. Собственно "поражение" игрока происходит путем регистрации луча бластера-автомата оппонента специальными

датчиками (сенсорами), закрепленными на одежде игрока или на специальном жилете (повязке).
Тут стоит немого шагнуть назад и посмотреть, так сказать, на историю появления и развития Лазертага. А она такова:
В конце 70-х годов прошлого столетия армии США потребовалась система для отработки личным составом армейских подразделений и сил специального назначения огневого контакта с противником на местности, обеспечивающая больший реализм, чем просто стрельба холостыми патронами. Так на свет появилась система MILES (от англ. Multiple Integrated Laser Engagement System) так же известная как Engagement Simulation System (ESS). Система представляла из себя излучатели, закрепленные на стволах боевого оружия, и датчики поражения, размещенные на амуниции бойцов. MILES весьма удачно прижилась в армии и активно использовалась вплоть до 90-х годов, когда ее на смену пришла более совершенная MILES-2000, успешно протестированная в 98-м году в Форте Беннинг (Fort Benning GA). На сегодняшний день можно выделить трех крупных производителей армейских лазерных имитаторов тактического боя: шведского SAAB, американского Cubic и швейцарского RUAG. В России это система известна под маркировкой "9Ф838" новосибирского производства, также существует ее танковая модификация "КОТЛАС", выпускаемая в Белоруссии.
Стоит заметить, что системы лазерной имитации тактического боя сегодня являются одним из основных средств подготовки и обучения военнослужащих стран НАТО.

Параллельно с армейским использованием лазертага, шло и его «гражданское» развитие. Примерно в 1977 г. американец Джордж Картер III, насмотревшись фильма «Звёздные войны» придумал игру «Фотон» («Photon»). Именно его концепция легла в основу всех современных лазертагов.
В 1979 году компания «South Bend Toys» разрабатывает игру «Star Trek Phasers» представляющий собой комплект из 2 пистолетов (бластеров) с установленными на них датчиками. Весьма не сложно, но, тем не менее, в игре была реализована функция индикации близкого обстрела или рикошетов изначально присутствовавшая в MILES. Попадания и промахи фиксировались в зависимости от уровня мощности сигнала передатчика. Реально же коммерческие продажи этой игры начинаются только в 1986 г. Термин «Lazer tag» (через букву «Z») первоначально был предложен компанией «Worlds-of-Wonder» в 1988-89 гг., а затем после незначительной модификацией - замены «z» на «s», был применен ко всем системам, использующим принцип «Photon».
С историей разобрались, пора вернуться в наше время. Лазертаг сегодня – это командная игра, основанная на имитации военной стратегии, оставляющая далеко позади себя ранее популярные игры, такие как пейнтбол или страйкбол, за счет гораздо более совершенного оборудования и широких возможностей игры, как в сценарном, так и в территориальном смысле. По причине того, что в игре используется современное лазерное оружие, она не привязана к определенной площадке и может проводиться и на открытом воздухе и в закрытом помещении (лабиринте). Условно, лазертаг можно разделить на следующие типы:
«аренный» - игра проводится в стационарно оборудованном помещении или лабиринте;
«внеаренный» - предназначенный для игры на открытом воздухе;
«армейский» - системы имитации тактического боя армейских и специальных подразделений.
Отметим основные преимущества игры лазертаг:
- отсутствуют болевые ощущения от попадания, и как результат нет необходимости в особой защитной экипировке, шлемах, масках и т.п.
- дальность боя до 250 метров, что делает игру тактической и максимально приближенной к реальной картине боя;
- возможность запрограммировать любые настройки оружия, таким образом, уравнивая шансы новичков и опытных игроков;
- абсолютная мобильность - игра может проводиться практически где угодно, исключая густонаселённые районы города;
- использование массо-габаритных макетов в качестве оружия добавляет игре реализма.
Лазертаг легко можно отнести к экстремальным видам спорта, так как во время игры создается реальная имитация боевых сражений, требующая от игроков полной концентрации внимания, скорости, реакции и недюжинной выносливости. В свою очередь, игра позволяет участникам получить максимальное количество адреналина, без каких либо ограничений по возрасту, полу или весу.

В настоящее время по всей стране уже открыто большое количество клубов игры в лазертаг, где проводятся сценарные игры, тренировки, соревнования и даже чемпионаты между командными составами различных клубов. Внеаренный лазертаг привлекает и детей и взрослых, становится все более популярным среди молодых семей как весьма демократичный и недорогой вид активного отдыха на природе. Этому способствует отсутствие жестких половых и возрастных ограничений, а также исключение травматизма среди игроков. Лазертаг дает детям прекрасную возможность проявить себя в игре, и не на экране компьютера, а в реальной жизни, что гораздо полезнее для здоровья и общего развития ребенка.
Отсутствие болевых ощущений при игре в лазертаг подогревает интерес к нему со стороны прекрасного пола. Лазертаг дает женщинам реальный шанс ближе познакомиться с миром «мужских» военных игр и получить дополнительную фитнес-нагрузку на организм. Достоинства лазертага очевидны и при организации корпоративного мероприятия, он отлично дополнит любое из них, особенно проходящие на открытом воздухе. Турнир или сценарная игра в лазертаг – вот самая свежая тенденция в сфере организации корпоративного отдыха, становящаяся все более популярной в последнее время.


